У четвер, 15 травня, в столичному бізнес-центрі Unit.City ліцензійний букмекер GGBET UA організував цікаву панельну дискусію, яка стала однією з головних тем III Всеукраїнської конференції зі спортивного маркетингу — SBC Summit Ukraine 2025.

В історії SBC Summit Ukraine, кіберспортивна панельна дискусія "Україна в кіберспорті: факти та фейки" стала першою платформою для професійного діалогу експертів галузі. Учасники мали змогу подискутувати про три усталені переконання щодо кіберспорту, а саме: "кіберспорт — це несерйозна індустрія", "кіберспорт в Україні ніколи не зможе бути таким популярним, як класичні види спорту" та "у кіберспорті легше досягти успіху, ніж в класичних видах спорту".
Думки експертів
У процесі дискусії спікери поділилися цікавими фактами та інсайтами зі своїх сфер. Так, СEO найуспішнішого українського клубу NAVI Євген Золотарьов зазначив, що сучасні кіберспортивні клуби мають збалансовані бізнес-моделі та ширший спектр форматів монетизації порівняно з традиційним спортом (наприклад, діджитал-продукти), що відкриває додаткові можливості для партнерів і спонсорів.
Коментатор і співзасновник Maincast Віталій v1lat Волочай розповів, що фінальний матч NAVI на Чемпіонаті світу з CS2 у 2024 році увійшов до топ-3 за кількістю переглядів серед усіх спортивних подій, поступившись лише двом футбольним матчам "Шахтар" – "Динамо".
Своєю чергою, Віктор Пронякін, який обіймає посаду Head of Product аналітичного сервісу Esports Charts, підкреслив, що у відбіркових матчах кіберспорт вже конкурує з традиційним спортом, а в деяких випадках навіть випереджає його. За його словами, середньостатистична подія може зібрати від 30 до 50 тисяч україномовних глядачів.
Виконавчий директор Федерації кіберспорту України Андрій Грищенко розповів про важливий напрямок – соціалізацію та реінтеграцію військових через кіберспорт. Федерація активно працює з ветеранами та чинними військовими, розглядає ідеї, що надходять від них, і бачить у цьому напрямку значний потенціал.
"Ми свідомо зібрали типові для суспільства, але спірні переконання про кіберспорт. Це дало змогу створити живу та відверту дискусію. Насправді кіберспорт давно має своїх фанатів, систему турнірів, структуру і партнерства, а такі дисципліни, як CS2 та Dota 2, уже зараз входять до топ-10 серед усіх видів спорту на GGBET UA. Ми раді, що змогли продемонструвати її справжній масштаб учасникам SBC Summit Ukraine", — підсумував Сергій Міщенко, CEO GGBET UA.

GBET UA також представив музей кіберспорту, де відвідувачі мали можливість ознайомитися з оригінальними трофеями українських команд зі світових чемпіонатів, дізнатися про історію української кіберспортивної сцени та переконатися у важливості кіберспорту як частини сучасної спортивної культури.

Крім того, на SBC Summit Ukraine 2025 було проведено розіграш двох Книг рекордів CS:GO – ексклюзивного видання про світові досягнення в культовій грі, створеного GGBET у співпраці зі світовим виданням Dot Esports.

