В українській освітній платформі "Мрія" цього року запроваджується система гейміфікації з внутрішньою валютою. Учні зможуть заробляти "Мрійки" за виконання домашніх завдань, участь у щоденних вікторинах та перегляд пізнавальних матеріалів. Ця валюта не буде віртуальною – її можна буде обміняти на реальні бонуси від партнерів проєкту.
Про це повідомив міністр цифрової трансформації України Михайло Федоров.
Внутрішня валюта
Основна мета нововведення – перетворити процес навчання з рутинного обов'язку на захоплюючу гру. Гейміфікація працюватиме за принципом, подібним до популярного застосунку Duolingo. Школярі збиратимуть вогники за регулярне виконання завдань, формуючи безперервні серії успіхів.
Ще однією складовою гейміфікації стануть "Кмітливки" – щоденні мінівікторини, адаптовані до віку дитини. Учні зможуть самостійно обирати тематику вікторин відповідно до своїх інтересів. Також платформа матиме бонусний розділ, де діти отримуватимуть додаткові бали за перегляд освітніх відео та проходження пізнавальних тестів.
Накопичені "Мрійки" можна буде обміняти на квитки в кіно, майстеркласи, квести з віртуальною реальністю або курси з програмування, англійської мови та розвитку м'яких навичок. Серед перших партнерів, які підтримали ініціативу, – Київстар ТВ, Мультиплекс, Just School, Buki, Планета Кіно та інші.
Запуск "Мрії"
Варто нагадати, платформа "Мрія" була офіційно запущена в Україні на початку квітня 2025 року. Вона розроблена як централізований цифровий хаб для учнів, учителів та батьків. Вона дозволяє не лише проводити заняття онлайн, але й зберігати документи, відстежувати динаміку навчання та формувати індивідуальні траєкторії розвитку. За даними Міністерства освіти і науки, "Мрія" має стати універсальним освітнім середовищем для понад чотирьох мільйонів школярів та сотень тисяч учителів по всій Україні.
Перші до платформи приєдналися навчальні заклади, що брали участь у пілотному проєкті. Повне масштабування системи на всі школи України планується завершити до кінця 2025 року.




